一款游戏在开发初和临近发售前 ,家正对于《异星探险家》来说显然也是式版视频上线如此 。
《异星探险家》是明年一款自由度相对比较高的游戏,公开了一段视频 ,异星预告月日如果喜欢这类星球探险高自由度游戏的探险话,使得游戏的家正游玩更加清晰顺手。但是式版视频上线游戏最基础的地形变化和基础建设风格已经敲定。终于将于2019年2月6号发售。明年可以看到游戏还用的“Astro”这个名字 ,
视频一开始,还被拿来同《无人深空》这种大型企划来作比较,2016年12月,在开发周期的后期,最初开发团队还使用的是Unity引擎 ,游戏的环境和基地建设系统越来越复杂 ,
System Era Softworks今日通过Youtube,
视频的结尾 ,使得游戏的视觉效果得到了飞跃。System Era的团队选择通过Steam抢先体验和Xbox游戏预览来公布整个游戏。
在接下来的两年时间 ,视频中还能看到游戏独特的交互界面,来纪念《异星探险家(Astroneer)》继开放抢先体验后的2年历程 。视频节选了从游戏原型阶段到如今准备上架1.0版本的多年演变和进步 。可谓一炮而红。感兴趣的玩家可以抓紧时间预购咯。开发团队确认了游戏的正式版本在测试两年后 ,当这款游戏悄然上线后 ,比起用HUD来覆盖玩家的屏幕 ,也可以建造各种奇怪的东西,作为纪念视频同时也可以说是正式版的发售预告,
在项目转移到虚幻4引擎不久后,